La mascotte préférée des 4-7 ans est enfin disponible dans sa nouvelle version. Dans son nouvel environnement magique Adibou le malicieux entraîne votre enfant au pays du savoir et de la découverte. Le jeune utilisateur dispose d'un large éventail d'activités lui permettant de s'amuser et de donner libre cours à sa créativité: un potager et un jardin, un irrésistible jeu de portraits, des puzzles magiques, une cuisine, un jeu de construction, une vraie palette graphique des dessins animé et des clips musicaux, l'incontournable casse-briques... et bien d'autres surprises !
Bien sûr Adibou est aussi là, pour initier votre enfant à la lecture et au calcul: 15 activités appréciées selon des critères pédagogiques très précis, 3 niveaux de difficulté pour
suivre et respecter la progression de l'enfant, un rappel de cours spécifique à chaque exercice, un commentaire d'erreur adapté à chaque réponse et un véritable suivi personnalisé font d'ADIBOU le plus complet des logiciels d'éveil et d'apprentissage.
Une vraie vie dans Adibou
La nouvelle version d'Adibou, beaucoup plus riche en couleurs, semble à première
vue plus dépouillée : un jardin, avec en arrière-plan la maison, un personnage, une
rivière et un pont, plus quelques éléments de décor. On y retrouve le plaisir d'Adibou: cliquer au hasard, juste pour voir ce qui va se produire. Et les gags ne manquent pas.
Mais la vraie richesse de l'interface ne se découvre qu'avec le temps: ainsi, les fleurs que l'on a plantées au début ont su attirer des abeilles. En fouinant un peu, on découvrira qu'il est possible de leur aménager une ruche. Elles pourront dès lors nous faire un bon miel, idéal pour un gâteau. A condition toutefois que le monstre (hé oui, il y a un monstre !) ne le mange pas au passage... D'où nouvelle difficulté: comment donc se débarrasser du monstre ? Par hasard, on s'aperçoit qu'il n'aime pas l'eau: un piège à eau pourrait peut-être faire l'affaire...
Il y a une vraie vie dans cet Adibou-là.
L'environnement est beaucoup plus riche, plus cohérent aussi. Et les activités proposées, orientées - comme il se doit - sur la lecture et le calcul, ont été largement revues et corrigées, en gardant les mêmes principes de base: choix entre trente activités, réparties sur trois niveaux de difficulté, aide permanente, et jamais de blocage définitif dans une activité. Un suivi de l'utilisation du programme est enregistré à l'intention des parents. Et un diplôme sera délivré à celui qui a bien travaillé.
Est-ce pour obtenir ce parchemin que, dès qu'une machine se libère, les parents eux-mêmes se précipitent pour essayer le programme ? En tout cas, la réussite n'en est que plus flagrante !
Côté calcul pour les 4 à 5 ans, nous avons retenu un jeu d'observation, où il faut restituer à chaque membre de la famille une partie de son équipement de ski sans se
tromper sur la taille. Pas si facile pour les petits. Ou encore, pour les plus grands, un
jeu de type labyrinthe, où il faut suivre le bon tuyau pour ouvrir le bon robinet et noyer le serpent ou arroser le cactus.
Côté lecture, il faut tout de même une bonne dose de logique (et surtout d'observation) pour trouver l'intrus dans une liste de mots à priori sans rapport. Ou pour découvrir des mots " en puzzle "...On trouve bien sûr aussi des classiques: un "memory " par exemple (on retourne des cartes en cherchant à les apparier), ou encore des exercices sur la reconnaissance des sons, l'association des images et des mots...
ADIBOU 2 |
COKTEL |
4-5 ANS / 6-7 ANS |
CD-ROM |
PC - MAC |


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